「Forza 2」のエラーメッセージに関して

「Forza Motorsport 2」のオークションやギフトの機能で下記のようなメッセージが表示される場合があります。
「このForzaプロフィールは改ざんされています。削除して、新しいForzaプロフィールを作成してください」
実際には、プロフィールを改ざんしていなくても、表示されることがあります。
現在、開発チームで修正作業を行っております。

http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!7104.entry

 現在、>「Forza Motorsport 2」のオークションなどで車の譲渡を行った場合、異常もないのに異常を示すメッセージが表示されることがあります。
 発生した場合は、サポートぺーじより、ゲーマータグ等の情報と共に報告して欲しいとのことです。

ツインリンクもてぎ攻略法〜Forza Motorsport 2


 公式サイトで、ツインリンクもてぎのトラックガイドが掲載されている。今回のダウンロードコンテンテンツにはメインのロードコース、ウェストコース、イーストコース、スピードウェイオーバルコースの4種類のコースが収録されている。

 このコースの特徴はストップ&ゴー。トップスピードからのフルブレーキングを強いられるコーナーが多い。
 コーナーの進入スピードが高いのでブレーキを残したまま入ると急激なアンダーステアに陥りやすい。
 ブレーキングをきっちり終わらせてからステアリングを切り込んで進入する。
 最終のビクトリーコーナーはインベタでアプローチする。



 このダウンロードコンテンツに対し海外の反応はかなりの良好のよう。
What do you think about Twin Ring Motegi?

Well presented course for the game, glad I bought it! 65.85%
The course is alright. 24.39%
Don't like the course at all.   9.76%


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GT5の山内氏が認めたForza2のクオリティ

 GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリスモシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。
PS3 Center The # 1 Center for Playstation 3 Gamers - Story Gran Turismo Devs Says Forza Leads With Features

 記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、自分たちはある車に限定した部分に対して高いレベルのものを提供すると述べている。
 が、実際のところどうなんだろう。

 GT4で現役GTレーサーと戦った有名GTプレイヤーのSYORIさんがGT5P体験版の感想が以下に載っている。
PUSH!PUSH!PUSH!_net - GT5P体験版 走ってみました
またプロモードでのブレーキの制動力ですが、スタンダードモードよりシビアに動作しているのは間違いないですし、フルブレーキング時の感覚は全く違って、全然止まらない印象を受けます。いわゆるロックしているような感覚なのですが、グリップ最大以上に制動した際の「グリップ抜け」感が全く感じられないので、ブレーキの限界点が全然つかめませんでした。ステアリングのFFBでその辺りの情報が伝わってこず、常時一定の負荷が掛かっているだけなので、フロントタイヤの限界点を感覚で掴むことが困難であるのが、プロモードの難しさの一因であると思います。

 結局、グランツーリスモの出始めの頃から進歩したのはモデリングだけで車の挙動は最初の時から何も変わっていないということなんだろうか。

 速いスピードでコーナーに入ると、車には遠心力・慣性などがかかり、荷重の減ったリアタイヤが滑り始める。
 この場合、コーナリング中のリアタイヤはフロントタイヤよりコーナー外側に膨らんだ状態で、カウンターステアは中立(直進の状態)という非常に微妙なバランスでコーナーを曲がる。

 これを現実に行うにはフロントタイヤの外側のグリップの細かいインフォメーションがないと不可欠で、1/60秒精度で計算している&タイヤがグリップの限界が判りにくいグランツーリスモ4あたりでやるとあっさりとコースの外に吹っ飛んでいってしまう。
 今のところ、現実に即して再現できているゲームではForza2だけというのが実情だが、山内氏のインタビューでハッキリしたのは、今後、そうした部分へのさらなるシミュレーションは行わないということだ。


前半/Grand Tourismo Plorogue
Lancer Evo.X / Front S3 / Rear S3 / 2:30

後半/Forza Motorsport 2
Lancer Evo.IX GT / Normal / 2:18

GT5Pは縦のグリップはたっぷりとあるものの
横のグリップが無さすぎです...。
それってどんなタイヤですか?(´ー`;)



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Forza2 第3世代痛車の描き方


YouTube - XBOX360 Forza2 第3世代痛車の描き方 某姫 ニコニコ動画コメント付

 痛車でForza2が話題になったのはいいものの、ゲームとしての魅力はさっぱり伝わっていない気がする。
 Forza2はレースゲームとしてはストイックすぎるのかな。ただ、難易度としては最低クラスで、AIドライバーを使えば一切ドライブしなくても終了できてしまう。
 でもゲームとしては、たとえ賞金が半分になったところで、イベントがAIドライバで終了できてしまうのは、いささか問題だろうと思うんですけど。

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究極のレースゲームは究極のコックピットで楽しむ
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ドライビングテクニックーブレーキング
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Forza Motorsport 2 - 体験版レビュー


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究極のレースゲームは究極のコックピットで楽しむ

FORZAクラブ CTC-V レース開催

CTC-V レース開催
開催日 6月24日(日曜日)
集合時間 21時45分
     22時開始

ゲーマータグ「napori」を表示後、「ゲームに参加する」を選択してください。
ボイスチャット必須。
(ボイスチャットにはダイソーのイヤホンマイクが使用できます)

使用コース
予選 
Sunset Infield Reverse 10Laps
1pitルール(1周目〜9週目までに必ずPITに入る事)

決勝 
Road Atlanta 7Laps 1Pit
Laguna Seca 7Laps 1Pit
Nordschleife 2Laps


使用車種 Cadillac CTS-V

ハンデ

JSP555   680
Sarthe   680
RSNBG   690
NOZOMU 690
Lampoil 690
tata CT9A 695
napori 695

verun 740
tyler80 720
MJT36 710

上記ハンデ変動ある方です。
名前のない方は 700までで車を作ってください。
※腕に自信ある方は、上位プレーヤーのハンデを参考に作ってね。

詳細
モード     エキシビジョン
ダメージタイプ 制限あり
タイヤ&燃料  シュミレーション
クラッシュ   デフォルト
グリット    ランダム
レース終了   2分

http://0bbs.jp/FORZA/

ニコニコ動画PickUp とかち最速伝説

forza2_tokati.jpg

FORZA2で痛車を作ってみた。2

 オタク向けカルチャーは「勝手になんとか」という方向性を見つけると歯止めが効かなくなる。そして、この手の物が完全に機能し始めると、やがて暴走を始める。かつては、「ときめきメモリアル」だったりしたわけだが、しかしながら、その暴走の先頭に立つのがいわゆる勝者のアカシであり、ソレがXbox360ということであるなら、それはそれで歓迎すべきことなのか。

 挙動がどうしたとか、グラがどうこう、モデリングがどうだ、なんてのは結局のところ、どうでもいい話なのかもしれない。


2576.jpg

 こういうのも、同様。以下、『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』海外ユーザーの反応

Chaoschildさんの発言@Major Nelson Blog
うわーーん、これが発売されるまでどれだけ待てばいいの!マイクロソフト!日本のゲームは
全部買っておれのお金あげるから、こっちでも発売してくれ!聞いてるのか?

ooOAl CaponeOooさんの発言@Major Nelson Blog
フルバージョンが発売されるまでもうこれ以上待てん!HAAA!!!!MS!おれのお金と家と
嫁さんもあげるから日本のロープレはなんでもいいから全部こっちでも発売しろ!

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2576

 誰か、ポルカ車作りませんかぁ。
 つーことで、次回、ニコニコ動画PickUpタイトル予想。
 「ばぁかがポルカでやってくる」

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Forza2の推奨ラインについて

 最近、推奨ラインをオフにしてプレイしてます。

 つか、クルマゲー好きなら当然オフだろー、というところなのだけど今までキャリアモードの進捗をよくするために推奨ラインをブレーキだけ使ってたわけです。

 推奨ラインはあくまで推奨ラインということなんだけど、あまりにもグッドジョブなラインを提供してくれるんですよ。PS3のF1にも似たような機能がありました。GTHDにもあったような気がする。対抗上、GT5にも恐らく入っているだろうと思う。
 ただ、Forza2のそれは、ブレーキング位置を示す色表示がリアルタイムで赤→黄と変わるという強力なもの。レースゲームの楽しさの半分以上をスポイルしちゃってるように思うんです。
 これがあると、とんでもないパワーマシンでも華麗にコーナーが回れますし、推奨ライン全ありだと初心者でも完全にプロレーサーですからね。

 オン部屋でもみんなが推奨ラインをオンにして自分だけオフにしてると、それだけで相当なハンデのような気がする。
 だからといって、推奨ライン無し部屋を立てると、誰も入ってこないか、来てもすぐにどっかに行ってしまう。
 推奨ラインであきらかに敷居が下がっているし、それでプレイヤーが増えているのはいいことだけど、実は、その状態のForza2は全然面白くないですよ。

 ハンコンを繋げてみると判るんですが、そこにはまったくの別次元のForza2が居るんです。ハンコンといえば、マニュアル操作なんですけど、最初はなかなか上手くいかないですが、慣れてくるとこれがかなり面白いんです。
 ただ、競ってくるとコントローラのオートマの人より不利なのは否めない。なんといってもギアチェンジが疎かになってしまう。ただ、それでも低いギアでひっぱるようにすれば、加速もいいし減速も楽。なんといっても、低いギアで引っ張ることで、どアンダーでどうしょうもない車がウソのように曲がるようになる。
 ハンコンでやるとかなり面白くなることは請け合い。

 ということで、ハンコン&推奨ラインOFF運動推進中。


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ステアリングコントローラ比較

 特筆すべきは、コーナリング中のグリップ感覚。オーバースピード気味に進入した後、タイヤのリアが抜ける感じの片鱗とでもいうのだろうか、それはきちんとステアリングを通して伝わってくる。リアがブレイクするとき、きちんと車の進行方向に対してきちんとフロントタイヤが従おうとするので、高速コーナーでのカウンターは充てやすい。逆に意識してカウンターを充てすぎると、とっちらかってふらふらしてしまうのだが。また、コースアウトしたときもグリップがなくなるときのフィードバックと振動が組み合わさったときの感触はなかなかよい。
Xbox 360用「ワイヤレスレーシングホイール」登場
実際の使用感やHORI「ステアリングコントローラEX」と比較してみる

 普通、フィードバックハンドルコントローラには振動機能は無くて、あるように見えても実はフィードバック機能で模擬しているだけなんだそうで、このフィードバックと振動を別個にモーターで制御するというのはかなり画期的。

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アーケードモードの存在意味

 アーケードモードには、「エキシビジョン」「タイムトライアル」「フリーラン」とあり、メインのキャリアモードと比べオマケのような存在。
 前作では後ろのほうにあったように思うのだけど、今回はキャリアモードの前に出てくることで、「エキシビジョン」をまず最初にプレイしてみて「難しい」「すべりまくり」「わけがわからない」と投げ出す人が多いように見えた。
 実際、他のレースゲームの経験があっても、たとえアシストが全部入れてある程度では難しいかもしれない。
 これが、キャリアモードに入って、LSD(リミテッド・スリップ・デフ)を装着してみるあたりまで進めれば、普通のレースゲーム経度には扱えるかもしれないけど、なかなか気が付かないんじゃないかと思う。
 たしかに、サーキット走行は一般に売っている車にLSDやタイヤを別に装着して走ることが前提であり、デフォルトで装着されていないのはこれがただのレースゲームではなくレースシミュレータであることを示している。
 しかし、今回、挙動がかなりシビアになって難易度がかなり上がっているわけですから、「エキシビジョン」でチューニングをしていない車を使用するという仕様になっているのは、無駄に敷居を高くするだけのような気がするんですよ。
 「エキシビジョン」の意図が、ちょっと遊んでみるだけということであるなら、チューニング済みの操作の容易な車を用意しておくべきじゃないかと思いました。

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発売スケジュール

2008年07月10日
ケイン&リンチ デッドメン
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あつまれ!ピニャータ Xbox 360 プラチナコレクション
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テストドライブ アンリミテッド Xbox 360 プラチナコレクション
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フォルツァ モータースポーツ2 Xbox 360 プラチナコレクション
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2008年07月17日
マイト・アンド・マジック エレメンツ【CEROレーティング「Z」】
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CLANNAD(クラナド) 特典 ドラマCD「光見守る坂道で」付き
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2008年07月31日
BULLY(ブリー)
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2008年07月31日
北京オリンピック 2008
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2008年08月26日
Too Human(トゥーヒューマン)
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2008年09月02日(北米)

インフィニット アンディスカバリー(仮称)
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Xbox_com ゲーム - 発売スケジュール

Panasonic デジタルコードレスサラウンドヘッドホン RP-WH5000-S
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価格: ¥ 22,932 (税込)
私も愛用してます。爆音360にとっての最終兵器w。

Xbox 360 バリューパック(HDMI端子対応、「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱)
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価格: ¥ 33,060 (税込)

Xbox 360 エリート
Xbox 360 エリート
価格: ¥ 59,800 (税込)

Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】
Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】
価格: ¥ 4,760 (税込)
OFF : \ 496

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
価格: ¥ 4,777 (税込)
OFF : \ 473

ドライビング・メカニズム―運転の「上手」「ヘタ」を科学する
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多根 清史
¥756
ドライビングには“理屈”がある。人間は理屈が分かると危ないことは自然にしなくなるし、上達も目に見えて早くなる。2輪のレーサー時代を含めると40年以上、多くの与えられた経験の中で芽生えていた“走りの方程式”の“解”。点と点が結ばれ、線となり、ドライビングを「科学」した書。

新ハイスピード・ドライビング
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ポール フレール (著)
¥ 1,680 (税込)
超一流のレーシング・ドライバーであり、世界的に著名な自動車ジャーナリストでもある著者による操縦技術の本。初版は1963年であるが、92年に大幅に改訂・加筆された。最新テクノロジーに即した新しい操縦技術が多く取り込まれている。

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バーゲンコーナー

ドラゴンボールZ バーストリミット
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価格 ¥ 2,732 (税込)
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価格: ¥ 3,580 (税込)
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価格: ¥ 3,938 (税込)
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デビル メイ クライ 4
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価格: ¥ 5,980 (税込)
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プラチナ殿堂入り

週刊ファミ通クロスレビュー
プラチナ殿堂入りソフト一覧

3 9 点
デッドオアアライブ 4
「世界でいちばん美しい」格闘ゲーム。他に類をみないグラフィック完成度は、まさに圧巻。その圧倒的なグラフィッククオリティは発売から1年以上経っても未だに頂点に君臨する。また、オンラインロビーの作りが素晴らしく、全ての面でこれを越えるゲームは未だ存在しない。

3 8 点
The Elder ScrollsIV:オブリビオン
息吹さえも聴こえてくる、生きた世界がここにある。至高のファンタジーRPGが、追加コンテンツ Knights of the Nineを収録して、ついに日本登場。

3 7 点
ブルードラゴン
『クロノ・トリガー』以来の坂口博信と鳥山明の共作。バトルはコマンド式でオールドユーザーを意識した内容。

ギアーズ オブ ウォー【CEROレーティング「Z」】
惑星セラを舞台に多彩なシューティングアクションが楽しめる。COOPプレイ、Xbox Liveで最大8人同時プレイも可能。

Halo 3
スターウォーズ並の壮大なストーリーと素晴らしいオンラインマッチングシステム。Haloシリーズ最高傑作の登場です。

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
FPSシューティングをやったことがない、馴染みがない、抵抗感がある、そんな方こそプレーして欲しい魂のこもった本気のゲーム。 振動機能に対応しているのはXbox360版だけ。

3 6 点
プロ野球スピリッツ 3
新ハードにふさわしいグラフィックを追求した新世代のプロ野球ゲーム。Xbox Live に対応し、オンラインで全国の対戦も可能。2006年度のデータを使用。

ロスト プラネット ~エクストリーム コンディション~
TPSにジャンプやワイヤー操作などアクションゲームの要素を組み込んでいる。Xbox Liveにも対応。

レインボーシックス ベガス
最精鋭対テロ部隊レインボーのチームリーダー、ローガン・ケラーとなって、2人のチームメイトを率いてテロリストを追っていく。オンラインモードでは、COOPプレイはもちろん、最大14人まで参加可能な多人数対戦を楽しむことが可能。

フォルツァ モータースポーツ 2

ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2

エースコンバット6 解放への戦火
Xbox360だから出来た超美麗パノラマグラフィック!砲火入り乱れる壮絶な「大軍vs大軍」の大戦場に興奮しろ!

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008
シリーズ最高の臨場感。新たなドリブルやセンターバックの攻撃参加・フリーキック時の壁の増減・ベンチワークの演出など、これまでになかった新要素を多数搭載。

アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】">
2007年のベストアクションゲーム受賞作。伝説の暗殺集団の一員となって暗殺ミッションをこなしていく。初心者にもコアな人も遊べる完成度の高い作品。

ロストオデッセイ
各業界一流のスタッフが垣根を越えて結集して織り成す、新世代の RPG。

3 5 点
デッドライジング 【CEROレーティング「Z」】

ワールドサッカーウイニングイレブン X

コール オブ デューティー 3

>トラスティベル ~ショパンの夢~