PS3のオン対戦がチート蔓延でこれにて終了な件

 ゲームの改造やチートがやりたい放題のゲーム機があるらしい。



 CoD4に限らずPS3のネトゲは全部やばいことになりそうだな。
 知らない奴等は「PSNは無料で素晴らしい」みたいに騒いでたけどXboxLiveがなぜ金を集めていたかって理由がやっと見えてきたみたいだ。HDDの暗号化も含めたハードまで含めた包括的なチート対策を取り入れたからこそのあの金額な訳でPSNみたいな旧いシステムで同じ事をしようと思うとさらに数倍のコストが掛かるのはPCのMMOを見れば容易に想像できる。
 たしかに、Xbox360の CoD4 でも、PS3 と同じようにセーブデータを加工できれば同じようなチートが使える可能性はある。セーブデータの読み書きなんてのはプラットホームにほとんど依存しない。同じコードを使い回してるはずで、同じ脆弱性を抱えてる可能性が高い。なのに一方ではチートが蔓延して、他方では平穏というのは、そういう加工のしやすさの程度を反映した結果と見るのが妥当だろう。
 ゲームの開発側でそういう改造を無効にしておかなかった CoD4 は責められてもしかたないが、それの蔓延を許してしまったのはプラットホーム自体での防御が甘かったせいといっていい。
 この脆弱性はPS3のゲーム全てに共通で、同様のチートが全タイトルに波及する可能性がある。
 つまりは チートが嫌ならPS3なんか買うな、ということか。

2008/03/28(金)
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